构建最精准的文学IP影响力榜和价值榜——星艺互动董事长王磊

来源:游戏产业网

外面的雨依旧淅淅沥沥的下着,6月29日的北京国际会议中心外,透着些许凉意,而第二届中国国际IP大会却有着截然相反的火热场景。在精彩的黄金IP对话环节过后,我们有幸采访到星艺互动的董事长王磊先生。

 

·星艺IP影响力榜单和价值榜单的界定标准及意义

提到星艺互动不得不先说一下星艺排行榜,王磊先生给我们阐述了影响力榜和价值榜的区别及其指导意义。“首先需要明确一点,一个黄金IP的影响力和其价值转化力是不一定成正比的,举个例子,《红楼梦》影响力非常大,但是如果把它做成游戏,可以预见其发挥的空间非常小。一方面是没有适合的游戏类型,另一方面是其影响的用户成分对于游戏的购买欲望不足。”王总如是说,“星艺的影响力榜主要以作品能影响多少用户为指标,主要是看作者的个人知名度及其粉丝数,甚至是他在盗版界的影响力,从而进行综合评估,到底有多少人能看到这个作品;而价值榜单则相对是服务于厂商,在挑选IP的时候可以更加清晰的预估IP的价值回报率,这里我们会分析粉丝数量,组成成分,年龄构成,以及粉丝付费能力的UP值,通过调研等形式来估算多少用户会愿意对产品付费,利用已有的IP改编游戏相关数据分析来综合评定其价值。”

 

·尽可能制作贴合作者和读者心目中的角色形象

“作者写出文学作品其目的是给读者看的,而不是为游戏服务的。”提到网文IP作品应用于游戏的问题上时,王磊先生是这样表述的,“让作者做他擅长的事情,对于游戏的制作只需要给出大的指导性方向即可,毕竟游戏的可玩性还需要策划们进行分析才好。”基于作者不是专业的游戏策划这个事实,让IP与游戏高度结合是非常难的一件事,星艺互动在这方面采取了由作者和星艺互动共同设计游戏人物,然后连同IP一同给予授权方的合作形式。

 

·下半年星艺互动的泛娱乐规划

王磊先生表示,“公司选中的IP是《一世之尊》,下半年会围绕这个虽然不是最顶级,但是却是可塑性和价值转化力极强的作品,展开电影、电视剧、游戏等一系列的泛娱乐形态推广。其中游戏将在今年的年底与大家见面,影视则可能在稍晚的时候上映,目前导演和编剧已然就位,部分演员也已经确定,在此不方便透露,会在适当的时机公告给大家,请大家保持期待。”